Solo es un ejemplo, pero tras escuchar el Meripodcast de la semana pasada y oír al bueno de Joaquín Relaño hablar de Blaz Blue Calamity Triger, no he podido evitar el formularme la siguiente pregunta a una semana vista del lanzamiento de la penúltima gran obra de Arc System Works en nuestro país: ¿Quién va a respetar BB en España?
Relaño comentaba que era "una estafa" el traer este juego tan tarde y con la actualización de este software, Continuum Shift, ya anunciado para el verano del presente año en territorio japonés en PS3 y Xbox 360. Otros temas que comentaba el periodista de Meristation.com acerca del juego y su edición son su peculiar portada en territorio europeo o el Tutorial en DVD, los cuales considera insuficiente recompensa al cambio del tiempo invertido en traer el juego.
La denominación "estafa" me parece fuerte, como siempre me han parecido estos terminos cuando se han hablado de distintos productos de esta misma índole. Me temo que nadie está obligando al usuario a comprar este Blaz Blue Calamity Triger, de hecho, hasta puede esperar el lanzamiento de Blaz Blue Continuum Shift y exportarlo de donde le plazca si no quiere comprar esta edición del juego. Me encantaría ver los juegos salir en pocos meses respecto al lanzamiento nipón, pero por desgracia, casos como los de este juego suelen ser habituales para el jugador de Fighting Games.
En otro orden de cosas, y sabiendo de entrada que por desgracia estos juegos tardan en salir... ¿Estamos dispuestos a esperar la edición española de Continuum Shift? De hecho, ¿Quién garantiza que Calamity Trigger nos guste tanto como para querer hacernos a posteriori con Continuum Shift? Te ha debido de gustar mucho, por ejemplo, Street Fighter IV para estar dispuesto a comprar Super Street Fighter IV (yo iría con los ojos cerrados) pero, ¿hablar de un juego que ni siquiera ha salido en Japón? es más, ¿qué ni siquiera la anterior versión de este está en España? No creo que la gente de JoWood (su distribuidor) merezca este golpe tan duro por un podcast y un portal que tanto mueven en España. Y que conste que no pretendo criticar a Meristation, solo manifiesto mi posición contraría a la tan lícita opinión de Don Relaño.
Yo lo único que sé, es que la edición española de BB:CT (y a diferencia de las vistas en otras ediciones españolas de la serie prima-hermana, Guilty Gear,) está que se sale. El basto modo historia, sus premios y recompensas obtenidas en perfecto castellano. Se han mantenido las intros y demás elementos del juego original, además del idioma japonés e inglés en las voces. La edición vendrá con una portada elegante copada por el logo del juego, un DVD o Blu-ray tutorial con consejos y combos de los 12 personajes (que ya vimos en la edición japo-americana), librito de ilustraciones... En fin, que creo que al final sale algo más o menos interesante a pesar de la espera... Y si nos gusta, ¡ya vendrá el Continuum Shift!
Sé que solo me estoy centrando en el como se ha editado el juego en nuestro país, pero señores, si os hablo del software por su calidad jugable solo puedo deshacerme en halagos: Original, divertido, profundo, grande, reconfortante, gratificante... Es probablemente el gran videojuego de lucha del año junto a Super Street Fighter IV. Solo falta ver como lo reciben los medios de prensa. Creo que Blaz Blue es un juego bastante complicado de jugar, y no creo que todos estén dispuestos a ponerse a los mandos del juego y visitarse un par de vídeos para ver que propone Arc System Works y qué se puede hacer con este software.
Solo puedo desearle los mejores deseos a los amigos de JoWood y esperar que mis compañeros de prensa pongan en el lugar que se merece este Blaz Blue Calamity Trigger. Por mi parte, solo puedo invitaros al análisis de Arcadia Gamers del jueves que viene, perpetrado por un servidor y el colega Edu, el que llevará todo el peso del análisis. Solo os puedo garantizar que trataremos al software como se merece.
BlazBlue Calamity Triger llegará el 19 de marzo a nuestras tiendas.
Toniconsejos: No caigan en la nimia comparación Guilty Gear - Blaz Blue. Desacrediten a los que les digan "no compren Blaz Blue, esperen a Super Street Fighter IV"... dicha conclusión es tan ilógica como "no compren FIFA 11, esperen a NBA 2K11".
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